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Cómo hacer que el puntero del ratón visible en XNA

XNA es un conjunto de aplicaciones de desarrollo de videojuegos creados por Microsoft, que aporta múltiples aspectos de diseño de juegos en un único conjunto de herramientas. juegos XNA se pueden reproducir en equipos basados ​​en Windows, teléfonos inteligentes de Windows y consolas de juegos de Xbox 360. Juegos desarrollados para ordenadores Windows pueden ser diseñados para utilizar el teclado y el ratón de entrada. De manera predeterminada, el puntero del ratón es invisible al jugar juegos desarrollados con XNA. Una propiedad del método de juego permite a los programadores para alternar la visibilidad puntero del ratón dentro y fuera.

Instrucciones

1 Abra la clase principal del juego desde la ventana de navegación XNA Explorador de soluciones.

2 Navegar con el método de "inicialización" dentro de la clase de juegos. El código del método de inicialización debe tener este aspecto:

protected override void inicializar ()

{

base.Initialize ();

}

3 Escriba el siguiente código en el método de inicialización, por encima de la base de la declaración:

this.IsMouseVisible = true;

4 Haga clic en "Archivo" en la barra de herramientas principal y seleccione "Guardar todo" en el menú desplegable.