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Cómo instalar psplink

Cómo instalar psplink


Psplink, como su nombre indica, es una aplicación de desarrollo que proporciona un enlace a través de USB para ayudarle a cargar nuevas aplicaciones, extraer información útil y restablecer su PlayStation Portable, o PSP, para iniciar una nueva aplicación. Psplink le permite ejecutar programas desde el ordenador disco duro directamente en la PSP. También puede copiar las aplicaciones en el dispositivo USB. Los usuarios avanzados pueden utilizar psplink para desarrollar software PSP núcleo complejo.

Instrucciones

1 Haga doble clic en el icono del escritorio "Cygwin" o seleccione "Cygwin" desde el menú Inicio para iniciar la aplicación. Cygwin proporciona un conjunto de herramientas entornos Unix y software. Al abrir Cygwin, aparecerá la ventana de Terminal. El terminal es similar a la del símbolo del sistema de Windows.

2 Descargar la última cadena de herramientas de Cygwin escribiendo "svn co svn: //svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain" en el terminal y presionar "Enter" para ejecutar el comando.

3 Ir al directorio "psptoolchain" y descargar la última versión del kit de desarrollo de código (SDK) ejecutando los comandos:

cd psptoolchain
./toolchain -p

4 Regresar al directorio principal del Cygwin y descargar la última aplicación psplink mediante la ejecución de estos comandos en el terminal:

cd ~
svn co svn: //svn.ps2dev.org/psp/trunk/psplink

Esta acción descarga los archivos de origen.

5 Ejecutar estos comandos para crear la aplicación de psplink:

cd psplink
hacer que la liberación

6 Conectar la PSP al ordenador mediante el cable de transferencia de datos USB. La transferencia de los archivos psplink se encuentran en la carpeta "Cygwin / psplink / release" a la carpeta "PSP / GAME" en tu PSP.

7 Abrir y editar el "PSP / GAME / psplink / psplink.ini" configuración del archivo de la manera siguiente:

Ejemplo de configuración psplink file.usbmass = [0 1] Activar el almacenamiento masivo USB. Se establece en 1 para habilitar automáticamente

usbmass = 1

usbhost = [0 1] Habilitar sistema de archivos host USB. Se establece en 1 para habilitar automáticamente

usbhost = 1

pluser = [0 1] Habilitar el módulo de usuario psplink

pluser = 1

resetonexit = [0 1] Especificar wheher para restablecer psplink cuando llama sceKernelExitGameis

resetonexit = 1

sioshell = [0 1] Especificar si se debe poner en marcha la cáscara de sio

sioshell = 0

kprintf = [0 1] Especificar que SIO debe ser usada sólo por kprintf, el establecimiento de sioshellto 1 se anula esta configuración.

kprintf = 1

wifi = [0..N] Especificar wifi debe estar habilitado, el número es theconfiguration de usar si> 0

wifi = 0

wifishell = [0 1] Especificar si se debe poner en marcha la cáscara wifi

wifishell = 0

usbshell = [0 1] Especificar si se debe poner en marcha la cáscara USB

usbshell = 1

usbgdb = [0 1] especifique si desea utilizar GDB GDB USB o WiFi

usbgdb = 1

conshell = [0 1] Especificar si desea iniciar la consola de shell

conshell = 0

consinterfere [0 1] specifiy si el consoleshell puede interferir en la ejecución withprograms

consinterfere = 0

los comandos que se ejecutan cuando se pulsan los botones en la consola de shell

conscrosscmd = ld ms0: /sprite.elf
conssquarecmd = thlist
constrianglecmd = modlist
conscirclecmd =
consselectcmd = meminfo
= consstartcmd ls
consdowncmd = scrshot ms0: /scshot.bmp
consleftcmd = usbmoff
consrightcmd = usbmon
consupcmd = cop0

prompt = ... Establecer la cáscara psplink promptThere son algunos caracteres de escape, principalmente% d para imprimir el directorio actual

prompt = "% d>"

path = ... establecer la ruta de la cáscara psplink pathEach está separado por un punto y coma, puede especificar un máximo de alrededor de 128 characterspath = ms0: / aplicaciones; ms0: / pcterm = [0 1] Indica si estamos utilizando pcterm como cliente o normaltools

pcterm = 0

baudios = [4800..115200] Ajustar la velocidad de transmisión de SIO (debe utilizar solamente como último recurso) en baudios = 115200modload = ruta de carga un módulo en el arranque, repetir si es necesario para más modulesExample: cargar los módulos correspondientes networkingmodload=flash0:/kd/ifhandle.prxmodload=flash0:/kd/pspnet.prxmodload=flash0:/kd/pspnet_inet.prxmodload=flash0:/kd/pspnet_apctl.prxmodload=flash0:/kd/pspnet_resolver.prx

Guarde el archivo, borrando el viejo, y cerrarla.

8 Iniciar la aplicación psplink en la PlayStation Portable. Tenga en cuenta que la PSP debe estar siempre conectado al ordenador a través de USB cuando se utiliza psplink.