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Tutorial para el cine 4D de partículas

Tutorial para el cine 4D de partículas


Cinema 4D es un programa de modelado y animación 3D ofrecido por Maxon. Junto con programas como Maya y 3DS Max, es uno de los líderes en el campo. A menudo se utiliza en la creación de juegos, películas e incluso los anuncios impresos. Uno de los aspectos más impresionantes del programa es su capacidad para ofrecer a los usuarios la opción de crear lo que se conoce como efectos de partículas. Los efectos de partículas se utilizan para crear simulaciones de cosas - como el agua que fluye, rodando piedras o humo. La creación de humo en el programa ilustra muchas de las herramientas que se pueden aplicar a una variedad de efectos de partículas.

Instrucciones

1 Comenzar Cinema 4D. Ir a la parte superior de la interfaz, justo debajo del menú y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón sobre el botón de efectos de partículas. Todos los sub-selecciones aparecerá debajo de este. Seleccione la opción "Añadir objeto emisor."

2 Vaya a la vista "Perspectiva" y gire el emisor de modo que esté apuntando hacia arriba. Ir al panel "Objetos" en la parte superior derecha y seleccione el "emisor".

3 Bajar a las pestañas debajo de esto y elegir la opción "partículas". Establecer la "velocidad" ajuste a 100, la "rotación" 50 y el "variación de velocidad" a 80. Arrastre el regulador de línea de tiempo para obtener una vista previa del movimiento de las partículas. Hacer ajustes a los ajustes hasta que consigue lo que quiere.

4 Desde el panel de "Materiales", elegir el material "Pyrocluster" y arrastrarlo a la "emisor" en el panel de "objeto".

5 Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón sobre el botón de "partículas" y elegir la opción "turbulencia" de los sub-selecciones. Seleccione el "emisor", vaya al panel en la parte inferior derecha y ajustar la configuración a "Incluir". Arrastra la "turbulencia" en la sección "Incluir".

6 Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón sobre el botón de "partículas" y de las selecciones sub-eligen "Medio Ambiente". Desde el "Materiales" arrastrar el panel de "Pyrocluster trazador de volumen" en el objeto "medio ambiente". Hacer que su imagen y guardarla.