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¿Qué es una tarjeta gráfica SLI?

SLI es una tecnología Nvidia utilizado para conectar múltiples tarjetas gráficas para mejorar el rendimiento del juego.

Historia

SLI (Scalable Link Interface) es la solución de Nvidia de juegos para los jugadores hardcore exigentes gráficamente. SLI fue desarrollado originalmente por 3dfx como Scan-Line Interleave en 1998. Nvidia SLI adquirió la tecnología cuando compró 3dfx, y presentó una nueva versión de la tecnología en el año 2004. Desde su reintroducción, SLI ha sido objeto de varias revisiones y avances.

Concepto

El concepto SLI es lo mismo que tener múltiples procesadores (y ahora procesadores de múltiples núcleos) en un ordenador. Mediante la vinculación de las tarjetas gráficas juntos, pueden dividir el trabajo y procesar fotogramas mucho más rápidamente, reduciendo de retraso.

Cómo funciona

Las tarjetas gráficas enlaces en SLI puede funcionar de dos maneras.

Frame Rendering dividida: Cada tarjeta hace que la mitad de un marco 3D, y luego las dos mitades se juntan para formar el marco entero.

Alternate Frame Rendering: Muchos prefieren este método, en el que cada tarjeta de suplentes en representación de un marco conjunto, es decir, en el marco de la secuencia ABABABABABABAB, tarjeta Un harían que cada cuadro A y B de tarjeta haría que cada cuadro B. Esto le da a las tarjetas de más tiempo para rendir cada cuadro y reduce el desfase.

Los avances SLI

SLI fue originalmente utilizado para unir dos tarjetas gráficas, pero ahora es capaz de soportar las soluciones de tres y cuatro de la tarjeta. Sin embargo, con el fin de utilizar de tres vías o "quad SLI," uno debe tener una placa base con el correspondiente número de ranuras PCI-E.

Rival: CrossFire

El rival de Nvidia, ATI, también cuenta con una tecnología de tarjetas Multigraphics, llamada CrossFire. Se trabaja en los mismos principios esenciales de procesadores gráficos que trabajan en conjunto para renderizar escenas. CrossFire y SLI son costosas soluciones dirigidas a los jugadores de verdad.