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Cómo hacer que las aplicaciones TI84 flash

Cómo hacer que las aplicaciones TI84 flash


La TI-84 es una calculadora gráfica hecha por Texas Instruments. Es una calculadora muy similar a la más TI-83 y tiene muchas de las mismas características, tales como la creación de programas o aplicaciones. La TI-84 es capaz de crear aplicaciones que utilizan las capacidades de memoria flash de su ordenador. La memoria flash se diferencia de su ROM, ya que es una medida de la cantidad de memoria disponible para sus procesos en un momento dado y está sujeta a cambios. No es como el "flash" lenguaje de programación y no debe confundirse con ella.

Instrucciones

1 Presione el botón "On" en la calculadora TI-84 y luego presione el botón "PRGM" cerca de la parte superior de la calculadora. Utilice las teclas de flecha en su calculadora para seleccionar el botón "Nuevo Programa" y presionar "Enter" para seleccionar esta opción.

2 Utilice los botones de la calculadora para introducir el nombre de su programa. Los botones se ajustan automáticamente a "alfa", lo que significa que se ponen a escribir las letras de la tecla y no los números. Pulse la tecla "Enter" cuando haya terminado de introducir el nombre.

3 Presione el botón "PRGM" para que aparezca una lista de comandos, incluyendo comandos de entrada y salida, los comandos de gráficos y comandos visuales. Seleccione el comando que desee utilizar y pulse "Enter" para introducir en su primera línea de programación.

4 Introduzca el valor al lado de su mandato que es apropiado para el comando. Por ejemplo, si el comando es "Display", escribe lo que desea mostrar y, a continuación, pulse "Enter". Ahora, cuando el programa se inicia, se mostrará este texto.

5 Añadir un comando de "entrada" después de su comando "Display" para introducir información importante para el programa, ya sea en forma de números o texto. Crear comandos "entrada" para objetos específicos, lo que le permite moverse a través de la pantalla.

6 Seleccionar del menú de programación "Draw" para añadir efectos visuales. Seleccione el tipo de forma que desea crear, así como la información importante. Por ejemplo, un cuadrado o rectángulo requerirán cuatro puntos en el plano cartesiano. Entrada de éstos en una "X, Y" formato.

7 Programa "si / entonces" declaraciones en su código de programación que ayudan a controlar su aplicación. Por ejemplo, el uso de un "Si" programa establece que "si x = y, a continuación, realizar una acción." Un ejemplo de esto sería "si pulsa el botón = derecha, a continuación, mover el icono a la derecha."

8 Continuar la programación de su aplicación hasta que haya terminado. Presione el botón "Salir" y luego el botón "PRGM" de nuevo. Mover el cursor a "Ejecutar" y seleccionar el programa que acaba de hacer. Ejecutar la aplicación para comprobar si hay errores. Leer a través de su idioma y corregir los errores que se produzcan.