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Tutorial de Microsoft Expression Blend

Tutorial de Microsoft Expression Blend


Expression Blend de Microsoft es una pieza de software diseñado para integrar los aspectos de diseño y desarrollo de un proyecto en un flujo de trabajo perfecto. El software está diseñado para desarrollar ideas de forma rápida y eficiente desde el prototipo hasta el producto terminado, ya sea para el escritorio o en la Web. El programa está lleno de una gran variedad de funciones de programación y visuales personalizables, tales como 3-D y efectos de píxeles. El gran número de características puede estar imponiendo para el usuario por primera vez, pero los fundamentos de Expression Blend se puede aprender con una cantidad moderada de esfuerzo.

Instrucciones

1 Ir al panel Proyecto y crear un nuevo proyecto. Expression Blend archivos se almacenan como XAML (lenguaje de marcado de aplicaciones extensible).

2 Familiarizarse con el espacio de trabajo, la interfaz en la que se basa Expression Blend. El espacio de trabajo se presentan los diferentes elementos visuales del software, tales como la mesa de trabajo, caja de herramientas, vistas de autor y los menús. Utilice la herramienta de zoom para ajustar la interfaz a la visualización preferida.

3 Abra la caja de herramientas y acceder a las herramientas que desea utilizar para construir su proyecto y manipular los objetos que ha importado. Las herramientas más importantes son herramientas de objetos (creación o eliminación de un objeto), herramientas de selección (para la selección directa, objetos anidados y los segmentos de trazado), herramientas de ruta (la pluma y lápiz), ver herramientas (para personalizar el diseño de la mesa de trabajo), herramientas de forma (que incluyen rectángulo, elipse y línea) y herramientas de pincel (que pueden manipular las cualidades visuales de un objeto, como pintarlo.)

4 Añadir objetos a la junta técnica, usando la herramienta de objeto en la caja de herramientas. Los objetos son cosas tales como paneles de diseño, texto, formas, plantillas de control, imágenes, botones y otros elementos de diseño. Un nuevo objeto se apilan en la parte superior de los objetos anteriores; el objeto superior es el elemento basadas en frente en el tablero del arte.

5 Modificar objetos mediante el uso de los controles en los objetos que aparecerán en el tablero del arte. Puede desplazar, rotar, mover o cambiar el tamaño de los objetos, de acuerdo con las especificaciones de diseño de su proyecto. Como alternativa, seleccione el objeto en virtud de los objetos y menú de línea de tiempo, vaya al panel Propiedades, y ajustar las propiedades que desee.

6 Utilice la apariencia y función de los cepillos (situado en el panel Propiedades) para modificar la calidad visual del proyecto. Personalizar el color de trazo, relleno de color, opacidad y visibilidad de un objeto.

7 Añadir texto al ir a la caja de herramientas, que apunta a la herramienta de control de texto, y el botón derecho del ratón para acceder a varias funciones de texto Expresión de fusión. Añadir etiquetas, bloques de texto, texto enriquecido, contraseñas y otras formas de texto.

8 Hacer cambios de codificación necesarios en la vista Diseño. Expression Blend le permite desarrollar proyectos sin conocimientos de codificación; Sin embargo, si se desea editar líneas de código, cambie a la vista Diseño haciendo clic en la pestaña Diseño de la derecha. Esto abrirá el panel de la vista XAML, donde se puede ver y editar el código.

9 Probar el producto una vez que todos los elementos de diseño están en su lugar. Haga clic en "proyecto de prueba" en el menú Proyecto o "F5". Puede involucrar a su proyecto para ver si se ha construido con éxito; Además, la ventana de resultados mostrarán los errores producidos por la prueba. La versión de prueba se ejecutará en una ventana de aplicación separada.

Consejos y advertencias

  • Sólo manipular el código XAML si ha sido entrenado en ese lenguaje de codificación.