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Cómo hacer una baraja de cartas en NetBeans utilización de matrices

Los desarrolladores creó el lenguaje de programación Java para representar un paradigma de programación orientado a objetos a partir de cero. Esto significa que Java contiene inherentemente la estructura para permitir a los programadores crear datos para representar cualquier cosa como objetos en código. Las cosas tales como tarjetas, o una baraja de cartas, se pueden crear fácilmente mediante la apertura de un nuevo proyecto en el IDE NetBeans y la creación de una baraja de tarjetas de clase.

Instrucciones

1 Iniciar un nuevo proyecto en NetBeans. Haga clic en "Archivo", luego "Nuevo proyecto". Seleccione "Java" y "Java Application". Haga clic en "Siguiente" y darle al proyecto un nombre como "CardDeck," y haga clic en "Finalizar".

2 En el nuevo proyecto, cree piso de las clases:

public class {CardDeck

}

3 crear una clase de tarjeta dentro de la clase para representar CardDeck tarjetas individuales:

public class {CardDeck

Tarjeta de clase public static {
traje de cadena;
Valor de cadena;
}

}

4 Crear la cubierta de la estructura de las tarjetas de datos de una matriz multidimensional de las tarjetas:

Tarjeta public static [] [] = cubierta nueva tarjeta [4] [13];

5 Crear el constructor para llenar la cubierta con las tarjetas adecuadas:

CardDeck público () {

String [] = {trajes "Corazones", "Diamantes", "Palos", "Picas"};
String [] Vals = { "A", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};

for (int i = 0; i <suits.length; i ++) {
for (int j = 0; j <vals.length; j ++) {
mazo [i] [j] = nueva tarjeta ();
mazo [i] [j] = .suit trajes [i];
mazo [i] [j] .Value = vals [j];
}
}
}