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Cómo cambiar la paleta de color de un Sprite en Fireworks

Sprites son los objetos y personajes animados en 2D animaciones y videojuegos. Una de las propiedades importantes del sprite es su paleta de colores, una tabla de 256 colores utilizados para crear el sprite. Al limitar el número de posibles colores, paletas de colores reducir los requisitos de memoria del juego y aumentar la velocidad de reproducción. Programas como los fuegos artificiales le permiten modificar o incluso intercambiar paletas de colores.

Instrucciones

1 Abra el sprite en Fireworks. Abra la paleta Optimizar y asegúrese de que el tipo de imagen es jpg (no JPEG o PNG). Haga clic en el botón "Vista previa" para ver la tabla de colores en la paleta Optimizar.

2 Elija carga "Cargar paleta ..." en el menú de opciones de la paleta Optimizar (un menú desplegable situado en la esquina superior derecha). Navegue hasta el archivo GIF con los colores de su necesidad y seleccionarla en la ventana del navegador. La nueva paleta reemplazará la paleta mayor y los colores cambiará en el documento.

3 Pintar directamente sobre la imagen para reemplazar colores individuales. Haga clic en la herramienta de pincel y seleccionar el color del pincel del selector de colores. Si hace clic en el icono de rueda de color, puede cambiar el color de cualquier nuevo color que desee. El nuevo color reemplazará los colores que pintó más en la paleta de colores.

4 Haga doble clic en un color de la tabla para cambiar ese color. La ventana del editor de color se abrirá, lo que le permite sustituir el color actual con cualquier color disponible. El color anterior ya no estará disponible para la imagen.

Consejos y advertencias

  • Puede bloquear los colores de la paleta para evitar que sean cambiado. Basta con hacer clic en el color de la tabla y luego seleccione el icono de candado en la parte inferior de la paleta Optimizar.
  • También puede descargar tablas de colores de la web y cargarlos con el comando "Cargar paleta".
  • Sprites son propiedad intelectual de sus promotores y los sprites de duplicación y distribución de otros desarrolladores (incluso con una paleta modificado) sigue siendo una violación de las leyes de copyright.