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Cómo hacer un cangrejo 3D

Cómo hacer un cangrejo 3D


Si usted es un fan de las pequeñas criaturas marinas echar a pique por su carne suculenta, su capacidad de madriguera bajo montículos de arena o libras otros depredadores con sus enormes garras, cangrejos pueden ser un proyecto doodle de forma rápida y sencilla. Pero para hacer realidad su cangrejo cobre vida, se puede hacer con una mirada 3-D utilizando Microsoft Paint. A pesar de que la pintura es un simple programa de dibujo de gráficos, que ofrece las herramientas a la sombra de un cangrejo tan, haciendo que parezca como si se va a caminar del cangrejo de su camino la derecha de su pantalla.

Instrucciones

1 Haga clic en "Inicio", "Todos los programas", "Accesorios" y "Paint" para abrir Microsoft Paint.

2 Haga clic para seleccionar un color de cuerpo principal de cangrejo de la sección de "Colores" de la cinta, como el rojo o el azul tradicional de cangrejo de piedra. Para colores adicionales, haga clic en el botón "Editar colores" y elija a partir de ahí. Haga clic en el botón "Color 2" en la cinta, a continuación, en el mismo color para ambos cuadros muestran el mismo color de cangrejo.

3 Haga clic en el icono del círculo de la sección de "Formas". Cuando el menú de relleno junto a él se habilita, haga clic en él y seleccione "Color sólido."

4 Coloque el cursor en el centro del lienzo. Pulse y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre hacia abajo y hacia la derecha, por lo que el círculo más largo que ancho.

5 Haga clic en el botón "cepillos" en la cinta. Coloque el cursor en la parte superior izquierda del cuerpo del cangrejo. Dibujar una forma de media luna media luna, con el punto superior de la pesca de media luna hacia la derecha, con la curva hacia la izquierda. Esta es la garra izquierda del cangrejo.

6 Coloque el cursor en la parte superior derecha del cuerpo del cangrejo. Dibuje una garra, espejo de la imagen similar frente a la otra manera. Para garras de cangrejo de piedra, sacar esta garra mucho más grande que la primera, que es como estos cangrejos consiguen sus nombres.

7 Dibuje tres patas delgadas y delgadas que salen de cada lado de la parte inferior del cuerpo del cangrejo. Para las líneas rectas, presione y mantenga presionada la tecla "Shift" y arrastrar el cursor.

8 Haga clic en el cuadrado de color gris oscuro o negro en la cinta. Haga clic en el botón "Color 2" y haga clic en el color nuevo.

9 Haga clic en la forma del círculo de nuevo. Presione y mantenga presionada la tecla "Shift", a continuación, arrastre el cursor ligeramente para dibujar un círculo muy pequeño. Arrastre el círculo hacia abajo cerca de la parte superior del cuerpo del cangrejo, de entre las garras, para formar un globo ocular. Repita este procedimiento para un segundo globo ocular. Haga clic en la herramienta de línea en la sección "Formas", a continuación, dibuje una línea desde cada globo ocular al cuerpo, formando los tallos oculares.

10 Cambiar al color de la pintura negro si no está ya mostrando en el cuadro "Color 1". Haga clic en la flecha debajo del botón "cepillos" y elegir la opción "aerógrafo." Haga clic en el "tamaño" flecha del botón y elegir el / línea más fina la parte superior, lo que le dará la sombra más grande para una mirada 3-D.

11 Mover el cursor por lo que es justo al lado de la parte inferior del cuerpo del cangrejo. Pulse y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el cursor alrededor del cuerpo y las piernas, la adición de una línea de sombra. Añadir tanta sombra si lo deseas. Rastreo de todo el cangrejo hará que todo el cangrejo de mirada 3-D, mientras que el rastreo sólo la parte inferior hará que se vea como si está de pie sobre algo en la página.

12 Haga clic en el botón "Paint". Seleccione la opción "Guardar como". Escriba un nombre para el archivo de cangrejo. Haga clic en el menú "Guardar como tipo" y elija "PNG" o "GIF", que da el cangrejo un fondo transparente. Clic en Guardar."

Consejos y advertencias

  • Si comete un error durante el proceso de creación de cangrejo, pulse la tecla "Ctrl" y "Z" para deshacer el error y vuelva a intentarlo.