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Cómo superponer un fondo en un programa de 3D

Cómo superponer un fondo en un programa de 3D


Tres programas-D como Blender y arte de la ilusión tienen varias herramientas que permiten a los usuarios a tomar sus objetos virtuales se ven lo más realista posible. Un conjunto de herramientas permite al usuario crear texturas y materiales a partir de imágenes digitales. Estas herramientas de texturizado proporcionan una forma práctica de crear imágenes de fondo para su programa de 3-D. Configuración de una imagen de fondo para un programa ofrece muchas ventajas, incluyendo proporcionar un medio para rastrear un objeto existente para crear un nuevo objeto de.

Instrucciones

Crear una imagen de fondo con el arte de la ilusión

1 Arte abierta de la ilusión, a continuación, haga clic en el icono de la caja de la izquierda pantalla. El cuadro servirá como el plano de proyección de su imagen de fondo.

2 Haga clic en "escena", luego "Texturas", seguido de "Nuevo". Tipo de "Imagen" para el nombre de la imagen de fondo, a continuación, seleccione "Procedimiento 3-D" del cuadro desplegable.

3 Haga clic en "Insertar" y luego "patrón" y "Imagen". Haga doble clic en el nuevo icono de la imagen que ha creado, haga clic en el cuadrado gris.

4 Haga clic en "Cargar", a continuación, busque y haga doble clic en cualquier archivo de imagen en su PC.

5 Haga clic en "Aceptar" en todos los cuadros de diálogo abiertos, a continuación, arrastre una flecha para el icono "Imagen" al icono "difusa" a la derecha de pantalla. Esta acción conecta la imagen que eligió con el componente de color difuso de un objeto.

6 Haga clic en el cuadro para seleccionarlo y, a continuación, haga clic en "objeto" y "Ajuste de la textura." Haga doble clic en la etiqueta "Imagen" para asignar la imagen al objeto.

7 Pulse la tecla "Control-R" para representar la imagen de fondo proyectado en la caja.

Establecer una imagen de fondo con Sketchup

8 Abrir Sketchup, a continuación, haga clic en la herramienta "Rectángulo" de la barra de herramientas. El rectángulo proporciona la superficie de proyección de la imagen de fondo.

9 Arrastre en la ventana de dibujo para crear un objeto de pared para proyectar la imagen de fondo a.

10 Haga clic en la herramienta Bote de pintura, a continuación, haga clic en la función "+" ( "Crear el material").

11 Marque la casilla de verificación "Usar imagen de textura", a continuación, busque y haga doble clic en la imagen que desea establecer como fondo.

12 Haga clic en "Aceptar", luego haga clic en el rectángulo desde el paso 1 para configurar la imagen de fondo en él.

Establecer una imagen de fondo con Blender

13 Abrir Blender, a continuación, haga clic en el icono "sombreado" de la ventana botón.

14 Haga clic en "Agregar nuevo" en los "Enlaces y Pipeline" del panel, a continuación, haga clic en el icono de "textura" en el panel de botones.

15 Seleccione "Imagen" de la lista desplegable de la "textura" del panel de "textura tipo", haga clic en el botón "Load" la "imagen" del panel.

dieciséis Navegue hasta la imagen que desea utilizar como un fondo, haga clic en "Seleccionar imagen".

17 Pulse la tecla "F12" para representar la imagen de fondo.