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Cómo utilizar SOL Editor

Los archivos Flash de Adobe utilizan objetos compartidos locales, designados por sus extensiones .SOL, para hacer referencia a los objetos externos. En lugar de almacenar todo el embalaje de los objetos de un archivo Flash en un solo archivo, los usuarios pueden crear un archivo más pequeño mediante el almacenamiento de objetos de gran tamaño a un disco duro local. Y si es necesario para corregir o añadir a las referencias de un archivo .sol, puede utilizar Editor de sol para hacer ajustes a sus objetos locales compartidos.

Instrucciones

1 Descargar una copia gratuita del Editor de sol, y luego instalar el programa (ver Recursos). Lanzar SOL Editor después de haber completado el proceso de instalación.

2 Haga clic en el botón "Abrir" en la barra de tareas de SOL Editor para importar un archivo .sol en el programa. árbol de objetos del archivo se cargará en la ventana en el lado izquierdo del programa.

3 Haga clic en el elemento de árbol de objetos que desea editar. la configuración del elemento aparecerá debajo de ella está asociada partida en el lado derecho del programa. Si hace clic en un elemento de "Num", encontrará su ajuste en el epígrafe "Número".

4 Escriba en el campo "Nombre" para editar el nombre del elemento, o utilizar el campo "Valor" para editar el valor del elemento.

5 Añadir más elementos al árbol de objetos. Comience haciendo clic derecho sobre elementos de nodo en el árbol de objetos o hacer clic en el elemento de matriz. Resalte la opción "Añadir" en el menú contextual que aparece a continuación, haga clic en el tipo de elemento que desea añadir.

6 Haga clic en el elemento recién agregado. Escriba un nombre en el campo "Nombre" del elemento e introduzca los datos deseados en el campo "Valor".

7 Haga clic en el botón "Guardar" del Editor de sol para guardar los cambios en el fichero de .sol.