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Cómo configurar una red Software Maya Render

software de "Maya" de Autodesk le permite crear y renderizar entornos 3D para películas de animación por ordenador, juegos u otras facilidades. A veces, puede ser que tome más de un ordenador para hacer que un archivo bastante grande éxito, sobre todo si el equipo que utiliza software en Maya ya ocupa una gran cantidad de capacidad de CPU y de memoria con el fin de mantener el programa en ejecución. Para ello, Autodesk ha implementado la capacidad para varios equipos para hacer un archivo a través de una red. Piezas del archivo son enviados desde el equipo de origen a todas las otras estaciones de trabajo para su procesamiento. Una vez hecho esto, los archivos son enviadas de vuelta.

Instrucciones

1 Abre Maya Software y abra su proyecto que necesita la representación.

2 Acceder a la línea de comandos del software Maya y escriba el siguiente comando: Render -s 1 -e 50 archivos. Esto le dice a su primera estación de trabajo en la red para renderizar cuadros 1-50 en ese archivo. Puede enviar la segunda estación de trabajo para hacer que otros 50 marcos con: Render -s -e 51 100.

3 Pulse la tecla "Enter" en su teclado después de cada comando. La prestación comienza una vez que se ejecuta el comando.