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Cómo unirse a objetos de malla en Blender

Blender es un software informático que le permite crear sus propios objetos 3D en formato de malla. Puede hacer que el arte digital en 3D estos objetos o exportar los objetos para su uso en juegos, vídeos y otros programas de arte digital. Si ha creado objetos como mallas totalmente independientes, se pueden combinar estos objetos en una sola. Esto es útil cuando se crea formas complejas por separado, pero necesita para que sean un objeto de la malla final.

Instrucciones

1 Haga clic en el objeto principal de malla para seleccionarlo.

2 Mantenga pulsada la tecla "Shift" en su teclado y haga clic en cada objeto de malla adicional que desee unirse. Esto pondrá de relieve los objetos en la pantalla.

3 Mantenga pulsada la tecla "Ctrl" y pulsar la tecla "J" para unirse a los objetos de malla juntos. Ahora será capaz de seleccionar y mover estos objetos como si fueran una sola.