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Cómo dibujar Robots en Photoshop

Cómo dibujar Robots en Photoshop


Photoshop, el software de edición de imágenes de Adobe, se utiliza para muchos propósitos diferentes. Televisión y estudios de cine usan para añadir efectos especiales a vídeo o película y diseñar gráficos impresionantes. Revistas y agencias de publicidad utilizan Photoshop para volver a trabajar las fotografías, ya sea para retocar un elemento o alterar por completo. Pero aparte de sus usos para la edición de imágenes existentes, Photoshop también tiene herramientas que permiten al usuario crear imágenes totalmente nuevas dentro del programa. Normalmente, se puede esperar para utilizar un programa de gráficos vectoriales como el programa del compañero de Photoshop, Illustrator, para este fin. Sin embargo, mientras que Photoshop puede no tener toda la gama de capacidades creadoras de forma que hace un programa de gráficos vectoriales dedicado, puede ser usado para crear imágenes básicas. Un ejemplo sería el dibujo de un robot en Photoshop.

Instrucciones

1 Esbozar sus ideas para su robot en el papel antes de empezar a trabajar en Photoshop. Decidir qué nivel de detalle que se quiere que sea. Además, elegir el color (o colores) que desee.

2 Abrir Photoshop. Seleccione "Archivo" en el menú y haga clic en "Nuevo". En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione la altura y la anchura del documento. Se puede utilizar pulgadas o píxeles. En general, si se va a imprimir, debe elegir pulgadas; si va en la web, usted debe elegir píxeles. Ajuste la resolución a 300 píxeles por pulgada para imprimir o 72 para la web. Haga clic en Aceptar."

3 Haga clic en el icono "Nueva capa" en la parte inferior del panel "Capas". Seleccione la herramienta de selección "rectangular". Utilizarlo para dibujar una forma que corresponde a un antebrazo derecho para el robot.

4 Haga clic en el "primer plano" de color y cambiarlo por el color que desee para el antebrazo del robot. Utilice la herramienta de "Cubo de pintura" para rellenar la selección con el color.

5 Seleccione "Editar" y luego "Transform" y haga clic en "inclinación". Utilice los mangos de herramientas de la selección para ajustar su forma a lo que quiere para el antebrazo. Si, por ejemplo, el antebrazo se inclinó ligeramente hacia el espectador, a continuación, hacer que la "muñeca" extremo más grande. También puede utilizar la función "Girar" en "Transform" para posicionar la pieza.

6 Repetir tres pasos anteriores para crear todas las partes del robot, manteniendo cada uno en su propia capa. Esto le permite mover las capas, colocando una parte detrás de otro. Lo que está haciendo aquí está creando esencialmente un equivalente 2D de un sistema de equipo de modelos 3D (un cuerpo desechable). Se le permite alterar el "inclinación" y "Rotación" para producir diferentes posiciones de la misma plataforma.