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5 Usos de JavaScript

5 Usos de JavaScript


JavaScript se ha convertido en una parte fundamental del desarrollo web. JavaScript permite a los programadores para crear formularios interactivos que utilizan (o motorizadas de acción) parámetros basados ​​en eventos. JavaScript también puede animar partes de las páginas web para que sean más atractivo a la vista. Por otra parte, los programadores pueden utilizar JavaScript para distribuir las páginas web completos basados ​​en el navegador web del usuario. Además, los desarrolladores de juegos pueden utilizar JavaScript para crear juegos basados ​​en web totalmente funcionales.

Formas y Eventos

Los programadores pueden usar JavaScript para hacer que los formularios de entrada de usuario, tales como botones, interactivos. Mediante el uso de controladores de eventos en las etiquetas de formulario HTML, los programadores pueden crear interfaces (como botones) que ejecutan funciones de JavaScript:

<Html>

<Head>

<Script type = "text / javascript>

hola funcionar ()

{

document.write ( "¡Hola!");

}

</ Head>

<Body>

<Form>

<Input type = "button" onclick = "hello ()"> Haga clic en </ input>

</ Form>

</ Body>

</ Html>

JavaScript hace que el botón realiza realmente una función, algo que HTML no se puede.

HTML Documento de Diseño

programadores de JavaScript también pueden aprovechar el Document Object Model (DOM), puestos en práctica por los navegadores web para ofrecer un modelo estandarizado de cómo se diseñan los documentos HTML. Al acceder al modelo DOM y JavaScript entender cómo puede interactuar con él, los programadores de JavaScript pueden usar JavaScript para manipular cualquier parte de un documento. De esta manera, si existe un formulario en el documento HTML denominado "Form1", entonces JavaScript podría acceder al formulario con el código

document.getFormById ( "Form1")

y realizar acciones de ese formulario, como reiniciarlo.

Animada interacción con el usuario

Uso de los eventos "onmouseover" y "onMouseOut", el programador puede crear eventos utilizando JavaScript basado en la ubicación del ratón. El programador puede utilizar esto con el fin de ejecutar un comando de JavaScript que cambia texto en función de la posición del ratón, crea menús desplegables, o cambia las imágenes cuando un cursor se desplaza más de una imagen, como este ejemplo:

<Html>

<Head>

<Script type = "text / javascript">

funcionar Picture1 ()

{

document.getElementById ( "B1"). src = "red.gif"

}

Picture2 funcionar ()

{

document.getElementById ( "B1"). src = "blue.gif"

}

</ Script>

</ Head>

<Body>

<A href = "www.page.com" target = "_ blank" onmouseover = "Picture2 ()"

onmouseout = "Picture1 ()">

<Img border = "0" id = "b1" /> </a>

</ Body>

</ Html>

Juegos de JavaScript

JavaScript también puede dibujar gráficos a la página web con el fin de crear videojuegos. Se han creado clones de juegos como "Tetris" y salir ", junto con una serie de juegos originales. El desarrollo de estos juegos por lo general implican el uso de bibliotecas de JavaScript o marcos de diseño de juegos tales como el marco Prototipo (prototypejs.org) o GameQuery (gamequery.onaluf.org).