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Tutorial para el cine 4D de humo

Tutorial para el cine 4D de humo


Cine 4D por Maxon es uno de los principales actores en el campo de gráficos y animación 3D. Se utiliza para producir contenidos para los programas de televisión, juegos de películas de vídeo y mucho más. De una de las cosas que es sobresale en esta creando efectos especiales, incluyendo los efectos de partículas dinámicas. Por ejemplo, si se quiere producir humo para una imagen renderizada, usted encontrará que usted puede hacer esto utilizando las herramientas y funciones de cine 4D.

Instrucciones

1 Abrir Cine 4D. Ir al menú "Objetos" en la parte superior y haga clic en el botón "emisor". A continuación, seleccione la herramienta "Rotar" en el menú y lo utilizan para hacer girar el emisor de manera que el lado plano quede hacia arriba.

2 Ir al panel "Atributos" en la parte inferior derecha y haga clic en la pestaña "partículas". Cambiar la "velocidad" de 150-200, y hacer "Variación" aproximadamente 70. Cambiar la "rotación" a 20.

3 Volver a los "objetos" en la parte superior y selecciona "turbulencia". Seleccione el "emisor" en las escenas de objetos enumerados en la parte superior derecha. En el panel "Atributos" haga clic en la pestaña "Incluir".

4 Arrastre el emisor aparece en el área de "Incluir". Cambiar el "Mode" en "Incluir". Si arrastra el control deslizante en la línea de tiempo, se puede ver el movimiento aleatorio de las partículas.

5 Ir a "Luces" en el menú de objetos y elija "Medio Ambiente". Ir al panel de "Materiales" en la parte inferior, seleccionar "Archivo" y luego "sombreado". De las opciones, elegir la opción "Pyrocluster." Arrastre este material sobre el "emisor".

6 Ir de nuevo bajo "sombreado" y elegir la opción "Pyrocluster trazador de volumen." Arrastre este material sobre el "medio ambiente".

7 Arrastre la línea de tiempo a un punto en el que los objetos parecen ser emisor lugar que desee. ¿Quieres una agrupación densa.

8 Seleccione "Render" en el menú y elegir la opción "Render View". Usted ha hecho humo.