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Cómo utilizar la clase de caracteres en Java

El lenguaje de programación Java viene con una librería que proporciona funciones que son útiles en la programación general. Una de estas clases es la clase de caracteres. La clase de caracteres proporciona una envoltura para "char" objetos primitivos, que se utilizan para almacenar una sola letra, número o símbolo. La envoltura permite llevar a cabo las funciones de los objetos "char", como probando si es o no un "char" es una letra o un número. Aprender a utilizar las funciones básicas de la clase de caracteres puede ayudar a desarrollar mejores programas de Java.

Instrucciones

1 Cargar el IDE NetBeans haciendo clic en el icono del programa. Cuando se carga el programa, vaya a "Nuevo Proyecto / Nuevo" y seleccionar "Aplicación Java" de la lista en el lado derecho de la pantalla. Se crea un nuevo proyecto, y un archivo de código fuente aparece en el editor NetBeans texto. El archivo de código fuente tiene una función principal vacía.

2 Importar la clase de caracteres al escribir la siguiente instrucción en la parte superior del archivo de código fuente:

java.lang.Character importación;

3 Declarar un objeto nuevo personaje llamado "c" y almacenar la letra a en ella. Puede hacer esto escribiendo el siguiente código dentro de los corchetes de la función principal:

Carácter c = new carácter ( 'a');

4 Acceder al valor de los datos de "char" primitivos utilizando la función charValue () de la clase de caracteres. Puede hacer esto escribiendo la siguiente línea debajo de la línea escrita en el paso anterior:

System.out.println (c.charValue ());

5 Probar si o no los datos de caracteres tiene un dígito o no utilizando la función isdigit (), así:

System.out.println (Character.isDigit (c));

6 Probar si o no los datos de caracteres tiene una carta o no utilizando la función IsLetter (), así:

System.out.println (Character.isLetter (c));

7 Transformar el objeto de caracteres en una cadena utilizando la función toString (), así:

String s = c.toString ();

8 Ejecutar el programa pulsando F6. El programa generará el siguiente resultado:

un

falso

cierto